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Juego creado siguiendo el curso Master Desarrollo Android con Java y Kotlin

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Juego creado siguiendo el curso Master Desarrollo Android con Java y Kotlin para el aprendizaje de la plataforma Firebase

El juego se refactorizará para:

  • Uso de MVVM
  • Uso del patrón repository
  • Añadir dificultades a elegir por el usuario en las que el tiempo y la velocidad de los patos cambie
  • Selección de idioma

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